Tug of war
ชักเย่อ (ยังเป็นที่รู้จักในฐานะ Lbeng Teanh Prot [ในเขมร : ល្បែងទាញព្រ័ត្រ] สงครามลากจูง , ลากจูง o' สงคราม , ชักเย่อ , สงครามเชือก , เชือกดึง , ดึงสงครามหรือแอฟริกา : toutrek ) เป็นกีฬาที่ได้โดยตรงทำให้สอง ทีมกับแต่ละอื่น ๆ ในการทดสอบของความแข็งแรง: ทีมดึงปลายด้านตรงข้ามของเชือกด้วยเป้าหมายที่จะนำเชือกระยะทางหนึ่งในทิศทางเดียวกับแรงของการดึงทีมของฝ่ายตรงข้าม
แหล่งที่มา
ต้นกำเนิดของชักเย่อมีความไม่แน่นอน แต่เล่นกีฬาชนิดนี้ได้รับการปฏิบัติในกัมพูชา , อียิปต์โบราณ , กรีซ , อินเดียและจีนที่ซึ่งจัดขึ้นในตำนานว่าดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ Lakhon Khol หรือ Khmer Mask Drama Dance เป็นโรงละครแบบดั้งเดิมของกัมพูชาที่มีต้นกำเนิดในการแสดงก่อนยุคอังกอร์ เป็นที่เชื่อกันว่าได้เริ่มขึ้นในช่วงกลางศตวรรษที่ 9 ผ่านการแกะสลักบนผนังของเมืองอังกอร์ ในช่วงยุคอังกอร์ละครได้รับการพัฒนาโดยชายคนหนึ่งในการเต้นรำของพระบรมมหาราชวัง เหตุผลที่แท้จริงยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่นักวิจัยชี้ให้เห็นว่าการเพิ่มขึ้นของศาสนาทำให้ศาสนาพุทธขัดแย้งกับพุทธศาสนาในสมัยรัชกาลที่ Jayavarman VII (1243-1295) นักเต้นหลายคนถูกฆาตกรรมดังนั้นพวกเขาจึงได้ฝึกนักเต้นชายเพื่อสร้างการเต้นรำขึ้นอยู่กับชาวพุทธ
อีกเรื่องราวหนึ่งของการแสดงละครคือ Reamker ตำนานเขมรของรามเกียรติ์ ผลการปฏิบัติงานรวมถึงการแนะนำนิทานที่มีบทบาทสำคัญในการแสดงและดนตรีคลาสสิกของ Pin Peat โรงละครได้รับความนิยมในยุคโลนโนนและกลายเป็นภรรยาคนโปรดของกษัตริย์สีหนุ มีโรงละครชำนาญพิเศษ 8 ทีมและเสียชีวิตจากสงคราม แต่ปัจจุบันมีเพียงกลุ่มเดียวเท่านั้นที่วัด Svay Andet ห่างจากพนมเปญ 15 กิโลเมตร กลุ่มใหม่สองกลุ่มเริ่มเข้าสู่สงครามรวมทั้งคณะเดินทางจากจังหวัดกำปง ธ มและโรงละครแห่งชาติจากกรมศิลปากรและกระทรวงวัฒนธรรมและศิลปกรรม ตอนนี้ละครเรื่องนี้เป็นส่วนหนึ่งของตารางการศึกษาที่มหาวิทยาลัยวิจิตรศิลป์ Lakhon Khol ถูกจารึกไว้ในรายชื่อของยูเนสโกมรดกทางวัฒนธรรมที่ไม่มีตัวตนอย่างเป็นทางการของกระทรวงวัฒนธรรมและศิลปกรรมเมื่อวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2560 การทำสงครามกับแสงสว่างและความมืด
ตามหนังสือTang ราชวงศ์ , Notes of Feng , การชักชวนภายใต้ชื่อ "hook pulling" (牽鉤) ใช้โดยผู้บัญชาการทหารของรัฐชูช่วงฤดูใบไม้ผลิและฤดูใบไม้ร่วง (ศตวรรษที่ 8 ถึงพศ. ศตวรรษที่ century) เพื่อฝึกนักรบ ในช่วงราชวงศ์ถังจักรพรรดิซวนจงแห่งราชวงศ์ถังได้ให้ความสำคัญกับการชักชวนเกมสงครามขนาดใหญ่โดยใช้เชือกที่ยาวถึง 167 เมตร (548 ฟุต) พร้อมกับเชือกที่สั้นกว่าและมากกว่า 500 คนที่ปลายเชือกแต่ละด้าน แต่ละด้านยังมีทีมงานมือกลองของตัวเองเพื่อส่งเสริมให้ผู้เข้าร่วมประชุม
ในสมัยกรีกโบราณกีฬาที่เรียกว่าhelkustinda ( กรีก : ἑλκυστίνδα), efelkustinda (ἐφελκυστίνδα) และdielkustinda (διελκυστίνδα), ซึ่งเกิดขึ้นจากdielkō (διέλκω) ความหมายระหว่างคนอื่น "ฉันดึงผ่าน", สืบมาจาก คำกริยาhelkō (ἕλκω), "ฉันดึงฉันดึง" [6]Helkustindaและefelkustindaดูเหมือนจะได้รับรุ่นสามัญของชักเย่อขณะdielkustindaมีเชือกไม่มีตามที่จูเลียสพอลลักซ์ เป็นไปได้ว่าทีมงานจับมือเมื่อดึงซึ่งจะเพิ่มความยากลำบากเนื่องจาก handgrips ยากกว่าการยึดเชือก เกมชักชวนในสมัยกรีกโบราณเป็นเกมยอดนิยมที่ใช้สำหรับความแข็งแรงและจะช่วยสร้างความแข็งแรงที่จำเป็นสำหรับการสู้รบในเกราะเต็มรูปแบบ


